필요할 때만 생기고 비면 사라지는 임시 음성 채널을 만드는 방법. 디스코드 기본 기능만으로 하는 법과 그 한계, 트리거 채널로 자동화하는 법까지 정리했습니다.
롤 내전에서 팀을 공정하게 나누는 방법. 수동 티어 점수표와 캡틴 드래프트의 한계, 그리고 경기 결과로 갱신되는 레이팅(TrueSkill)으로 자동 밸런스를 맞추는 원리를 정리했습니다.
디스코드 서버의 음성 활동을 순위로 만드는 방법. 단순 접속 시간이 왜 왜곡되는지, '사회적 시간'만 세는 집계 기준과 주간 리포트·등급 배지 자동화까지 정리했습니다.
롤 내전을 여는 전체 절차와 운영 요령. 모집·확정·팀 구성·결과 정산 순서와 가장 큰 리스크인 노쇼를 줄이는 방법을 정리했습니다.
上述流程都交给机器人。添加到服务器、指定一个频道,就能马上开用。
返回首页