KletoiはDiscordサーバー向けのボットです。退出すると消える一時的なボイスチャンネルを自動で作成し、LoLのカスタムマッチ(内戦)の募集からチーム編成、結果の確認までを一か所で管理できます。
上部の招待ボタン(またはkletoi.com/invite)からサーバーに招待してください。サーバー管理権限でトリガーボイスチャンネルを一度指定すれば、すぐに使い始められます(管理ハブのテキストチャンネルは任意です)。
管理者が指定した「トリガー」ボイスチャンネルに参加すると、自分専用のチャンネルが自動で作られます。コントロールパネルから名前・人数制限・ロック・非表示を変更でき、チャンネルが空になると自動で消えます。
マッチメイカー権限を持つ人がマッチを作成してメンバーを招待します。招待された人はDMのボタンから「参加」「未定」「不参加」を選べ、チームが決まると改めて案内が届きます。
チームビルダーでメンバーを2つのチームに振り分け、レーンを割り当てます。MMRをもとにバランスの取れたチームを提案してくれるので、一方に偏らない試合を作れます。
外部依存のないTrueSkill方式です。カスタムマッチの勝敗によって実力の推定値が上下し、初試合の前は全員が同じ値からスタートします。試合ごとの推移はメンバープロフィールで確認できます。
シーズン機能をオンにすると、シーズンごとにレーティングと戦績が集計され、終了時に順位とリキャップが表示されます。シーズンが切り替わる際、レーティングは完全リセットではなく緩やかに収束し、リキャップカードはDiscordやSNSで共有できます。
確定した試合に来なかった場合、マッチメイカーがノーショーと確定すると信頼度が下がりKleosが差し引かれます(確定されなければペナルティもありません)。「未定」と答えていても、確定後に自分でキャンセルするとノーショー扱いになります。確定前であれば、自由に変更してもペナルティはありません。
試合後、一緒にプレイした仲間に称賛(名誉の証)を送れます。受け取った称賛でマナースコアが積み上がり、プロフィールに表示されます。上がる一方の表示専用の指標なので、ペナルティはありません。
ボイスで一緒に過ごした交流の時間に応じて貯まる活動スコアです。活動に応じて等級(ティア)が上がり、残高はメンバープロフィールと/ウォレット、サーバーホームの順位表「活動順」で確認できます(Discordの/バッジ ランキングは累計ボイス時間の順位です)。しばらく活動がないと、残高はゆっくり減っていきます。
主要な機能はこれからも無料です。Premium は料金プランのページからすぐに開始でき、どの機能が Premium かは同ページの比較表で確認できます。
はい。ソロランク・フレックスランク・ノーマル(ドラフト)・ノーマル(ブラインド)の4つのキューが集計されます。/ライオット 連携 でライアットアカウントを連携すると定期的に集まり、待ちたくなければ /ライオット 同期 ですぐ取り込めます。
自動では集計されません。ライアットがカスタムゲームを戦績APIで提供していないため、ゲームIDが分かっても取得できません。代わりに、内戦機能で行った試合は結果・MMR・MVPがサーバー内にそのまま残ります。それでも記録を残したい場合は«手動入力»ができます — サーバーホームの「戦績を入力」に結果を入れると、マッチメイカーの確認後に戦績へ反映されます。
お探しの答えが見つからない場合は、お気軽にどうぞ — Discordのお知らせでも見る · admin@kletoi.com
通常1〜2営業日以内に返信します。
プライバシーポリシー · 利用規約
Discordのボイスチャンネル運用とLoL内戦の運営を、手作業から自動化まで。ボットなしで行う方法も紹介しています。 解説記事
ホームへ